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概要 FFシリーズに出現するモンスター。左側に傾いた足が生えたサボテン。 期間限定イベント【FFXI DQX FFXIV アニバーサリー『お花代好きクポ!』】?におけるFF14とのコラボイベントで登場。 DQX 同イベント期間中、【クプル・コポ】?から貰える【サボテンダーコイン】?または【サボテンダーコイン強】?を、【魔法の迷宮】の他のボスコインと同じ要領で捧げると戦闘する事が出来る。 サボテンダーコインでは1体、サボテンダーコイン強では開始時に稀に2体、戦闘中に【サボテンダー強】がなかまをよぶで出現する。 マンドラゴラ同様攻撃力は高くないので、こちらに300近い守備力があれば打撃のダメージを1またはミスにできる。 しかしこいつの攻撃で恐ろしいのはFF同様に【針千本】である。 FFにおいては1000ダメージは中盤以降なら余り恐ろしいものではないが、DQでは普通に死ねる。FFパネェ。 幸いにして離れれば喰らわない為、避ければダメージは入らない。サボテンダーならばそれでいいのだが、 サボテンダー強の場合強に集中して気づかない事もあるので、念のため【聖女の守り】は入れたほうがいいだろう。 また、たまに逃げ出そうとする事もある。弱だとほとんど成功しないのだが、強だと結構高い確率で逃げる為、 こっちはほっといて強に集中した方がいい。討伐モンスターリストには載らない。 戦闘に勝利すると討伐報酬として【モーグリチケット】?が入手できる。 サボテンダーコインの場合は1枚、サボテンダーコイン強の場合は2枚獲得する事が可能。 FF作品における扱い 初登場は6なのだが、この時は出現場所が余りに狭かった為、余り有名なモンスターとはならなかった。 しかし、7ではサボテンダーのみが出現するサボテンアイランドと言う地域が作られ、以降は経験値が高かったり、レアアイテムを持っていたりとおいしいモンスターとしての地位を確立し、サポテンダーという偽物まで現われた。 8においてはこいつを遥かに馬鹿でかくしたジャボテンダーというボスモンスターが作られたうえにG.FとしてPT側が召喚できるようにまでなった。ちなみにジャボテンダーはリメイク版6に逆輸入された。
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サボテンダー〔さぼてんだー〕 作品名:FINAL FANTASYシリーズ 作者名:[[]] 投稿日:2010年6月15日 画像情報:640×480px サイズ:145,862 byte ジャンル:人外,テンプレ未使用 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年6月15日 FINAL FANTASYシリーズ テンプレ未使用 人外 個別さ
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サボテンダー〔さぼてんだー〕 作品名:FINAL FANTASYシリーズ 作者名:[[]] 投稿日:2010年6月15日 画像情報:640×480px サイズ:146,330 byte ジャンル:人外,ぐぬぬじゃねえ,テンプレ未使用 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年6月15日 FINAL FANTASYシリーズ ぐぬぬじゃねえ テンプレ未使用 人外 個別さ
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■サボテンダーの、出し方!【提供:ムー民様】 スターカップをやる。 2試合目を、700点差で勝つ。 ギラギラさばく出現! エキシビジョン ギラギラさばくで100点差付ける サボテンダーの頭出現! サボテンダーの、頭の上を、ボールでドリブル! 使用可能!!
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サボテンダー (ST) 基本情報 名前 サボテンダー 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 妖精 タイプ FFモンスターズ HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 にげる 自身のHPが一定以下のとき、移動速度が上がる。 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 種族 人獣 名前 サボテンダー ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 タイプ 妖精 クラス FFモンスターズ HP 350 ATK 30 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 にげる ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 身長 巨大なヤツもいる 「ん?俺が砂漠で出会った、信じられねえモンスターの話を聞きたいって?…ああ、思い出したくもねえが、一杯おごってくれるってんなら、話してやってもいいぜ」全身に痛々しい包帯を巻きつけた男はそう言って語り出した。「…見た目は砂漠に生えるサボテンそっくりのあいつは、じっとしていると思ったら、すんげえ速さで走り回るし、人畜無害な顔をして、いきなりとんでもねえ技を仕掛けてきやがる。嘘ついたわけでもないのに、針千本飲まされることになるとはな……。トホホ…」 体重 メタルなヤツもいる 最高速度 ちょこまか動く 生息域 草原や砂漠 特徴 逃げ足が速い 針? 千本とは限らない イラストレーター 天野 シロ 考察 アタッカーの足とダッシュに加え、アビリティ"にげる"によって帰還が安定する荒らし役。 HPが350以下になると"にげる"が発動し、序盤に出てくるようなディフェンダーにスマッシュされても早々止まらないためほとんどの敵を振り切る事ができる。 ただHPの低下が条件であることと高速で逃げやすいのを良い事に、つい瀕死状態になっても使い続けてしまう事も多い。 当然HPは少ないよりも多い方が良いのだから、相手の対応次第では間を見てヒールさせた方が良いし、むしろそのほうがスピードアップが活きていると言える。 また速度を過信しすぎてHPを下げ過ぎると、撤退時に敵の前衛に狙われてとどめをさされる危険性があるのも注意。 HPが減らないと速度上昇しないのが若干中盤以降で邪魔になる。 扱いに注意が必要だがわざと低HPのまま行動させる使い方もある。足の速さを生かして敵のマナモンを総取りする、隙を見て石を割るなど、柔軟に動かしていこう。 Ver3.511 [2017.03.07~]において、「にげる」の移動速度上昇値が上方修正された。通常のアタッカーよりも70%以上速くなる。 キャラクター説明 コラボレーション〔FFモンスターズ〕より参戦。 ファイナルファンタジーシリーズでは逃げ足の速さと固定ダメージに定評があるモンスター。 原作では素早さゆえに攻撃が中々当たらなかったり、すぐに逃げるが倒したときの恩恵は大きいという特徴を持つ。 またLoVでは使用していないが、“はりせんぼん”という針を1000本飛ばし、対象に固定1000のダメージを与えるという攻撃技を持つ。 サボテンダーの他にも巨大なサボテンダーであるジャボテンダーというモンスターも存在する。 超覚醒した巨大なサボテンダーがもしかしたら…? 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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概要 FFシリーズに出現するモンスター。弱より一回りでかい。 期間限定イベント【FFXI DQX FFXIV アニバーサリー『お花大好きクポ!』】におけるFF14とのコラボイベントで登場。 DQX 同イベント期間中、【クプル・コポ】?から貰える【サボテンダーコイン強】? を、 【魔法の迷宮】の他のボスコインと同じ要領で捧げると戦闘する事が出来る。 【サボテンダー】を2体引き連れてくることもある。 戦闘力 マンドラゴラ黒と違って攻撃力は後衛でも100も喰らわないのだが、 飛ばしてくる針の本数は1400本or1万本と圧倒的に増えており、離れないと確実に死ぬ。 しかし、他に脅威となる攻撃は無い為、これを避けさえすれば楽勝である。 それよりも呼ばれてくるサボテンダーに見えないところから針千本飛ばされる方が厄介かもしれない。 戦闘に勝利すると討伐報酬として【モーグリチケット】?が2枚手に入る。
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サボテンダーは元気の源 依頼主 :イルカム(東ザナラーン X11-Y22) 受注条件:レベル35~ 概要 :聖アダマ・ランダマ教会のイルカムは、贈り物の手伝いをして欲しいようだ。 イルカム 「ここのところ、司祭様方がお忙しそうでね。 最近はみなさん、少しお疲れのご様子だったの。 そこでわたし、何かお手伝いできないかと考えて・・・・・・ ・・・・・・思いついたのよ! 特製の飲み物を作って、英気を養っていただこうって! せっかくですもの。 太陽をさんさんと浴びたサボテンダーの果肉で、 ジュースを作ってみたいわ。 この時期なら、「アラグ陽道」の辺りなんて絶好の場所ね。 あそこは人の往来が少ないから、きっと、 太陽を浴びまくっているサボテンダーがいるはずよ。 冒険者さん、お願い! 「サボテンダー・デル・ソルの果肉」を、 手に入れてきてくれないかしら!」 イルカムにサボテンダー・デル・ソルの果肉を渡す イルカム 「どうかな、冒険者さん? 「サボテンダー・デル・ソルの果肉」は手に入りそう?」 (サボテンダー・デル・ソルの果肉を渡す) イルカム 「えっ、もう手に入れてきてくれたの!? サボテンダーより、ずっとはやい!! じゃ、急いでジュースを作らなきゃ! ・・・・・・これを、こうして、こうやって・・・・・・。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・できたわ! 冒険者さん、この「サボテンダージュース」を、 墓守のマルケズさんに届けてきてくれるかしら。 ・・・・・・わたし、恥ずかしくって。 ・・・・・・え、司祭様方に? もちろん、お渡しするわよ。 でも、最初はマルケズさんに渡したいの! うふふ、これでお近付きになれるかしら・・・・・・。 フードの下の素顔がステキな、マルケズさん・・・・・・。」 マルケズにサボテンダージュースを渡す マルケズ 「・・・・・・Niuniuか。 どうしたんだ?」 (サボテンダージュースを渡す) マルケズ 「これは・・・・・・ジュースか。 どうして、こんなものを俺に? ・・・・・・お手伝いのイルカムさんから・・・・・・。 悪いが、今の俺に必要なのは・・・・・・ああ、いや・・・・・・。 ・・・・・・そうだ。 このジュースは、イリュド神父にお渡しておこう。 神父は大変お忙しいようだ、きっと喜ぶだろう。」 サボテンダー・デル・ソルの果肉:太陽をさんさんと浴びたサボテンダー・デル・ソルの果肉 サボテンダージュース:サボテンダーの果肉をすり潰したジュース
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サボテンダー [#y1046f14] サポテンダー [#y1046f14] ザ・サボテンダー [#p8aae235] サボテマスター [#md534433] サボテンダー LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 7 サボテンダー 777777 77 777.0% チョコボの羽 サボテンダーの人形 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × - × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 標準 標準 吸収 標準 弱点 標準 標準 特性1 ダルにより行動を封じる虚脱が効果的です。 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- サポテンダー LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 2 サポテンダー 123750 11 111.0% ??? ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 ? ? 吸収 ? ? ? ? 特性1 ??? 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- ザ・サボテンダー LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 ? ? ? ? ? ? ? ? 特性1 --- 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- サボテマスター LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 ? ? ? ? ? ? ? ? 特性1 --- 特性2 --- 特性3 --- 特性4 ---
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登録日: 2011/06/09(木) 00 26 35 更新日:2023/08/04 Fri 19 52 52 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 FF G.F. └|∵|┐三 なにかを束ねている はにわ はにわじゃねーよ! はり9999ほん はりせんぼん →1000 はりはりまんぼん ウルトラ怪獣 ←ではない サボテン サボテンダー サボテンダー? サポテンダー ジャボテンダー モンスター ライバルはメタルスライム 環境生物 素敵なお髭 野村哲也 針万本 非常口 もしかして? → サボテグロン もしかして? → さぼてん超獣サボテンダー └|∵|┐三 サボテンダーとは『ファイナルファンタジーシリーズ』に登場するモンスターのことである。 サボテンに手足のついた何とも不思議な姿をしており、顔はぶっちゃけ歴史の教科書等で見かけることのある人型ハニワのようである。 キャラクターデザインは野村哲也。高校時代のノートの落書きが基となっているらしい。 因みに戦闘時のポーズはピクトさんに近い(非常口のあの人) また、サボテンダーの独特のビジュアルはFF7で完成された。 顔は走る方向ではなく、常時真横を向いている。 上記に加えて「移動の際にも顔が進行方向へ向かず、横向きのまま」であることにこだわりを持っている。 そのこだわりっぷりは、わざわざ「正面を向いて走るNGパターン」も描いてあるほど。 そのなんともいえないトボケた面構えやぬいぐるみも発売されている等、結構人気があったりするキャラクターである。 └|登場シリーズ|┐ 三 ここでは主に初登場作品であるFF6について説明する。 世界崩壊後のマランダの町付近の砂漠に出現。 HPは僅か3と非常に低いが、回避率及び魔法回避率は250と高く、防御力及び魔法防御力に至っては255と半端じゃなく高い。その為、まともな攻撃ではダメージを与えることが出来ないのである。 逃げ出しそうだがデビュー作のFF6では「とうそう」が設定されておらず、代わりにもたついたプレイヤーに手痛いおしおきをしてくる。 簡単にいえばFF版メタルスライムと言ったところか。 主な対策としては、 敵の防御力と回避率を無視する攻撃を使う(マッシュの爆烈拳、エドガーのドリル、カイエンの必殺剣「牙」あたりで) 機械「エアアンカー」。動いたら死ぬぞ! ガウかモグで「落とし穴」「ありじごく」を発動し即死させる リルムの「あやつる」「スケッチ」(針千本が発動する。一撃) おぼえたわざのほすうダメージで一撃必殺 スナイパーアイを装備して攻撃(命中率100%) 皆伝の証を装備して攻撃(たたかう4回+必中) これさえあればちょこまか逃げ回るアイツにも攻撃が当たるようになる。 勝てば魔法経験値10と10000ギルというかなりの見返りを頂ける…が はりせんぼん サボテンダーの代名詞とも呼べる技。 単体に1000の固定ダメージ(魔法等による軽減不可)を与えて来る。 遭遇時期ならぎりぎり耐えられることも多いが、魔石ボーナス目当ての低レベル攻略中だと一撃死なんてことも… 幸いこちらもストラゴスがラーニング可能なので、お返しに使えるのが救いか。 コイツがはりせんぼんを使用する前は画面に なにかを束ねている と表示されてから使用する。 攻撃前に準備段階を表示するとは律儀な敵である。 …しかし長期戦になると 仕事量を十倍にした! と表示され次のターンにはりせんぼんを10連発してくる。つまり、 針万本 これを喰らうとある程度育てたパーティでも壊滅的なダメージを受ける為、短期決戦で早めに倒したほうがいい。 他にも、FF7、FF8、FF9 、FF10、FF11、FF10-2、FF13、FF14にも登場する。 FF6では逃げなかったがナンバリングが進むと、色々な形で逃げたり隠れたりするようになった。 FF7にはサボテンアイランド、FF8にはサボテンダーアイランドというサボテンダーの楽園とも言える島もある。 FF10やFF10-2では「門番」と呼ばれる特別なサボテンダーに関するイベントが用意されている。(FF10では門番イベント以外に、雷平原に奉られる石碑の亡霊として登場し、イベントクリアで七曜の武器が手に入るというのもある) FF10ではビーカネル島のサヌビア砂漠のあちこちにいる10体の門番サボテンダー(トーメ、ロビビア、チャパ、アレク、アロヤ、バーチェラ、ロベイラ、イスラヤ、エリオ、フライレ)を見つけるサブイベント。 示されるヒントはわかりやすいが、イスラヤだけ言い回しが独特な為異常にわかりにくい。 自力クリアを狙うプレイヤーだと大体この辺で詰まる。 FF10-2では前作の10体のうち9体(←この9体 というのがポイント)が広い世界を知る為にビーカネル島からスピラ中に旅に出たので、そいつらを探すというイベント。 どうやって海超えたんだろう…… 因みに今作ではサボテンダー10兄弟の親であるサボテンママも登場。 見た目が神々しいオーラを纏ったデカいサボテンという、ある意味子供達以上に謎の存在。 FF11では砂漠を横歩きではなく普通に前を向いてちょこちょこと歩き回っているが、ちょっかい出さなければ襲ってこないし、経験値やドロップアイテム的にもおいしくはないので狩りの相手にはされない。 爆速で走り回るノートリアスモンスターとしてのサボテンダーもいるが、よほどタイミングが合わないとちょっかいだすことすら出来ないので、別な意味で難易度が高い。 またFF13では、とある場所でのイベントを体験することで以降そのエリアにサボテンダーが出現するようになるが、そのイベントのサボテンダーがすごく か わ い い のである、凄いかわいいのである、大事な事なので2回言いました。 また、同じくFF13の冥碑のミッションでジャボテンダーを倒すことになるのだが、戦闘前のイベントは結構笑える。 まあ結局その後に泣きっ面にされるのはこっちだけどな! 因みにどちらのイベントもメインキャラはサッズだったりする。 どうやらサボテンダーはとうちゃんを仲間だと思っているっぽい、戦闘時の構えも似てるし。 FF14では異様にリアル。生々しい質感やトゲの生えたような目などマスコット感は薄い……。 一方で巨大遊技場「ゴールドソーサー」ではマスコットとして活躍しており、シルクハットと燕尾服を纏ったサボテンダーが出迎えてくれる。こちらはカワイイ。 余談だが、FF12にはコイツの代わりにサボテンという種族が登場する。 └|主な亜種|┐三 サポテンダー サボテンダーのパチモンその1 外見はぱっと見区別がつかない(FF13だと頭に花が咲いている)。 シリーズによっては本物より優遇(または強化)されていたりもする。 FF13のコイツはガ系魔法を連発する鬼畜。 因みにFF7だとこいつ機械らしい…。 サボテンダー? パチモンその2 FF10にのみ登場。 こっちはわりと本物と同等の扱いを受けてたりする。 ジャボテンダー すごく…おっきいです…/// FF8とアドバンス版FF6だとメキシカンな髭が生えていたが、FF10-2とFF13では生えてなかった。 その巨体を活かした全体攻撃「すってん ころりん」、単体に10000(!)の軽減不可(シリーズによっては軽減可)のダメージを与える「はりまんぼん」を使ってくる。 FF10-2では全体に「はり合計さんぜんぼん」 を使ってくることも。 花サボテンダー 今のところFF零式のみに登場。 FF13のサポテンダーとの違いはこっちはちゃんとサボテンダーの点。 (ちなみにFF零式ではサボテンダーとサポテンダーはよくよく見ると口の形が違う点で差別化できる。) 生息地は普通のサボテンダーと同じベリト砂漠。飛行挺でしか行けない場所なので会えるのは終盤。 基本EXPが断トツでトップ。遭遇したら是非倒したい。 ただし、当たると即死確定の「はり9999本」を4連射してくる上、ブレイクサイトが出にくく倒しづらい。 それにしても、合計39996本もの針をなぜ何度も飛ばせるのか。謎である。 ギガテンダー FF14に登場。プレイヤーのいる世界とは別の世界「第一世界」にのみ存在する種族だがもはやサボテンじゃなくて樹木。 プレイヤーの3,4倍はあろう巨体を揺らして砂漠を闊歩する姿は初見だとビビる。 頭に咲いたサボテンの花がキュート。あと顔だけは歴代サボテンダーを踏襲したデザインになっている。 ルナテンダー 同じくFF14に登場。なんやかんやあって月にまで足を踏み入れたプレイヤーだったが、そこで目にしたのは柳のごとくヒョロヒョロした謎のモンスターであった。 サボテンどころか植物と呼べるかどうかも怪しい。エイリアンと言われても納得できるビジュアル。一応花は咲いている。 さらにしばらくするとなぜかヨガの「ダンスのポーズ」を取る。何やってんの……? また一定時間ごとに出現するリスキーモブ「ルナテンダークイーン」は七色に輝いている。通称ゲーミングサボテンダー。 トゲモン デジモンシリーズに登場するサボテンダーの亜種。 サボテンダーの武器である素早さを失ったため、両手にボクシンググローブを着けて攻撃特化になった。 ちなみに得意のはりせんぼんはチクチクバンバンという名で登場。発射する時にどこかのピッチャーよろしく高速の大回転を披露する。 お前速く動けるじゃん。 進化すると元のアホ面が信じられないほど可愛い妖精になる。 三 ┌|FF本編以外の作品|┘ ●チョコボレーシング~幻界へのロード~ 隠しキャラとして他のFF出身キャラと共に参戦。 驚異的なハンドリングと(悪い意味で驚異的な)スピードが特徴。 因みに搭乗マシンは無し。なんと自ら走るのだ。 あまりにスピードが遅すぎる為に急勾配では大きく減速してしまい、スキル又はアビリティ無しでは完走すら不可能なコースも。 ハンドルを切るとカメラ目線が┏|∵|┛になる。 ●スライムもりもりドラゴンクエストシリーズ 2や3で「サボテンボール」をトロッコ等で潰すとサボテンダーになる。 ●マリオバスケ3on3 スーパーマリオシリーズとFFシリーズがコラボし、5名のFFキャラがゲストプレイヤーキャラとして参戦。 ニンジャ、シロマ、クロマ、モーグリと続き、最後の1キャラはなんとサボテンダーであった。 やはりと言うか何と言うか全キャラ中最も速い走行速度を持つスピードタイプのキャラであり、とにかくスピードだけで攻めていくのが主な戦法である。 また相手COMに操作させるとディフェンス時にプレイヤーの周囲を回って妨害する独特なプレイスタイルを持つ。 スペシャルシュートはやはり「ハリセンボン」なのだが、自身の頭の上のトゲをボールにぶっ刺して自らゴールに突っ込むという体を張った技となっている。(実際ゴールを決めた後は一瞬ピヨっている) 更にアンロック条件もかなり特殊で、普通にトーナメントモードを優勝し続けるだけでは絶対に手に入らない。 隠しコート「ギラギラさばく」をエキシビジョンでプレイし、相手COMと100点差つけるとコートのどこかにサボテンダーの頭が出現する。 この頭を数回ドリブルで叩くと地面からサボテンダーが出現、試合後使用可能になるイレギュラーな隠し条件を持つ。 ●マリオスポーツミックス マリオバスケに引き続き、FFキャラを代表するキャラとして続投。 やはりスピード値がずば抜けて高くキャラクター選択時の能力パラメータでもそれが目に見える。 (スピードタイプと同様メーター自体が最大なだけでなく、更にメーターが赤く変色しており強調されている) 反面、スピード以外のパラメーターがかなり乏しく扱いが非常に難しい上級者向けのキャラクターとなっている。 一部のアクションに自身の針を飛ばす能力があり、この針に当たると敵味方関係なく相手の動きを止める事が出来る。(ボールを持っている場合は落とさせる) スペシャル技の「ハリセンボン」は針を飛ばして範囲内の相手チーム全員の動きを拘束できる技・・・なのだが、あまりにも広範囲すぎて味方全員にも当たってしまうというハイリスクハイリターンな技となっている。 因みに原作を意識してか、「ハリセンボン」の針に当たったキャラは「1000」のダメージ表記が出てくる(勿論特に意味はない演出) 前作マリオバスケとは違いややこしい条件は無く、普通に各競技で60試合プレイするかスターカップの隠しルートのどこかにいるサボテンダーを倒すことで使用可能となる。 ●モンスターハンター:ワールド 新生エオルゼアコラボで新大陸に現れたベヒーモスに紛れ、「大蟻塚の荒地」に環境生物として住み着くようになった。 エオルゼアのサボテンダーはお馴染みの姿ではないのだが、こちらはお馴染みの姿。 蹴飛ばすと針百本10セットと針千本1セット、合計2000ダメージ分の針がばらまかれる。 また小型版としてミニテンダーも登場しており、こちらはエオルゼアのミニテンダーとほぼ同じ姿。 更にその亜種として、ミニテンダーのFF13のサポテンダーあるいはFF零式の花サボテンダー版とも言える「ミニフラワーテンダー」も登場しており、捕獲した際の調査ポイントが一番高い。 ところで、モンスターハンターシリーズにはサボテンを好物とするディアブロスがいるのだが、新大陸のディアブロスは「大蟻塚の荒地」のヌシなので、彼らの先行きが心配である。 |/ _ / ゙̄ ⌒ / \//・ /| (_/\ // ο ・/ // / /// __ // / ///\/ )`(\∧ / ///\_/ \__ ー \ / / (_/ 追記・修正はラッキーブレイカー無しで ジャボテンダーを倒した人がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的にコイツのキャラソンは「覇王樹」(湘南の風) -- 名無しさん (2014-01-09 14 40 32) 個人的な意見だけどFF14のサボテンダーは怖い。目が潰されたみたい、もしくはオチョナンさんに見える。 -- 名無しさん (2014-07-31 10 40 54) 11にもでてなかったか?立てた方がMMOやってないからしらんだけっぽいけど -- 名無しさん (2014-09-08 12 16 07) FF8のサボテンダーは常にカメラ目線 -- 名無しさん (2014-11-01 11 32 41) サボってんだー(デザイン的に) -- 名無しさん (2014-11-01 13 30 37) 10-2で膝抱えてるのがすごい可愛かった -- 名無しさん (2016-03-22 19 26 21) トゲモン ^ -- 名無しさん (2016-03-22 19 28 34) 6のサボテンダーは対策があればカモだが、同じ場所でエンカウントするスラッグクロウラが鬼畜 -- 名無しさん (2016-03-22 19 57 06) 爆裂拳も確定だっけ? -- 名無しさん (2018-12-07 22 32 24) 十字に切ってくす玉みたいにしなきゃ(使命感) -- 名無しさん (2020-06-24 00 26 15) ジャボテンダーの「はりまんぼん」はガチで鬼、そして、途中で逃走すると二度と現れないという鬼畜付き。因みにチョコボシリーズの中には金貨を大量に所持している個体もいる....早めに倒すのが御得。 -- 名無しさん (2020-06-24 00 29 53) 魔法防御無視で必中の「フレアスター」はどうなんだろうか(6) -- 名無しさん (2021-04-13 22 47 49) とある超獣と同名なのは内緒 -- 名無しさん (2021-10-29 14 25 45) 名前 コメント
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登録日:2012/10/30 Tue 10 41 16 更新日:2024/07/16 Tue 15 55 39 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF ←ではない ウルトラマン ウルトラマンA ウルトラマンエース ウルトラマンタロウ ウルトラ怪獣 サボテン サボテンダー ハリネズミ ヤプール 人食い 円谷プロ 大村千吉 大金持ち 怪獣 桜木健一 異次元 赤塚真人 超獣 超獣ギロチン祭 近藤正臣 フハハハハ、馬鹿な奴らだ。超獣のエネルギーを満タンにしおった。 それ行けサボテンダー! サボテンダーとは、ウルトラシリーズに登場する怪獣……もとい超獣である。 ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズの方はこちらを参照。 概要 別名:さぼてん超獣(*1) 身長:60m 体重:5万t 出身地:異次元 異次元人 ヤプールがサボテンとハリネズミを合成して造り出した怪獣兵器“超獣”の第11号。 サボテンとハリネズミを合体させたという事からもおわかりいただけると思うが、とにかく全身がトゲまみれ。 おおよそハリネズミらしくない大きめのトゲが目立つが、よく見るとサボテンのトゲもちゃんと生えている。 このトゲは何発撃っても生え代わる“トゲミサイル”となり、威力は数発でビルを倒壊させ、ウルトラマンエースの身体にも深々と突き刺さる程。 身体を丸めてトゲだらけのボールのようになり、空中から猛スピードで突撃する“サボテンボール”は強烈極まりない。 この他にも長い舌や口から吐く溶解性の霧、トゲから放つ閃光(ショック光線か?)も強力な武器である。 生物兵器たる超獣は、バキシムなどのように何らかの特殊能力を持つ者もいる。 かくいうサボテンダーも特殊能力を持っている。 サボテンダーの能力は小さなサボテンに変身出来ること。 え?それだけ?とは思うだろうが、勿論これだけではない。 この姿は敵を欺く擬態であると同時に、エネルギーを補給する形態でもあるのだ。 そのエネルギーというのも小動物や普通の人間と同じ食べ物、果ては人間やミサイルの爆発エネルギーさえも喰らってエネルギーにしてしまう。 なお、自分を拾った三郎少年とその父親は隙だらけにもかかわらず、一切襲いかかったりしなかった。(※父親の焼き鳥は美味しく頂きました) 凶悪そうに見えて、意外と恩義を感じるタイプだったのだろうか? 或いはサボテン売りといううってつけの仕事をしていたことから、単に隠れ蓑として利用していただけに過ぎなかったのかもしれないが…… 主な活躍 ◆『ウルトラマンA』に登場したサボテンダー 初登場作品。第12話「サボテン地獄の赤い花」に登場。 具体的な目的は不明だが、物語開始早々に街を破壊していた。 初戦では地球防衛軍の残存部隊を壊滅させてエースにも怪我を負わせたものの、TACの援護が加わった為に負けそうになり、煙幕を張って逃走した。 サボテンの姿で東京をさ迷ったサボテンダーはやがて露店でサボテン売りを営む三郎君とその父親に拾われ、 それを隠れ蓑に学校の鶏と用務員、焼き鳥、ドライブ中のアベックを次々と喰らっていった。 だが、パトロール中に不審な車を調べた北斗と南に襲いかかった事で正体が露見。 過去にレーザーのエネルギーを吸収して巨大化した宇宙昆虫の例を挙げた北斗の意見に従い、宇宙空間に運ばれてスペースミサイルで爆破されたかに見えた。 ところがこれこそヤプールの思う壷。ミサイルの爆発エネルギーを吸収したサボテンダーは復活を遂げ、再び地球に帰って大暴れを開始したのだ。 梶主任が開発した水分蒸発ミサイルも致命的なダメージには到らず、エースとの第2ラウンドでも空中からのタックルで優位に立った。 しかし一歩及ばず、空中に投げられたところにサーキュラーギロチンを受けてくす玉のように割られてしまった。 ◆『ウルトラマンタロウ』に登場した改造サボテンダー 改造巨大ヤプール、改造ベムスター、改造ベロクロンⅡ世と共に第30話「逆襲!怪獣軍団」に登場。 ウルトラマンエースに敗れたサボテンダーが改造され蘇った姿。見るからにガッカリ感溢れる姿となったが、一応パワーアップしているらしい。 劇中未使用だが、武器は以前同様全身のトゲミサイル。 海野青年の奇策とZATの高エネルギー爆弾に苦しむ改造ベムスターの援軍としてヤプールが差し向けたのだが、 超獣の自分が怪獣である改造ベムスターの援護に向かわされたのが余程不満だったのか、到着早々にベムスターを突き飛ばした。 海野を追い詰めたところで現れたタロウと戦闘になり、劣勢ながらもある程度の実力は見せた。 しかし最後の切札として送り込まれた改造ベロクロンⅡ世はZATに釘付けにされたまま倒され、改造ベムスターがエネルギー爆弾に苦しむ中でストリウム光線を受けて力尽きた。 ◆その他のサボテンダー 内山まもるのコミカライズ版『ウルトラマンメビウス外伝 ゴーストリバース』ではヤプールにより バキシマム、ユニタング、ガマス、ザイゴンと共にウルトラ兄弟に差し向けられたが、ジャックのウルトラ火輪を受けて丸焼きにされた。 漫画『大怪獣バトル ウルトラアドベンチャー』ではナックル星人と同盟したヤプールがペダン星に差し向けた超獣軍団の一員として登場したが、 キール星人ヴィットリオの繰り出したEXゴモラにより背後のガラン共々串刺しにされて殺害される。 映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』ではベリュドラの一部に組み込まれている。 余談だが『ロストヒーローズ』では前述の三大復活怪獣として登場するくせに、初代サボテンダーは一切登場しない。 余談 デザインは鈴木儀雄。書籍『円谷怪獣デザイン大鑑 1971-1980 豪怪奔放』では「柱サボテンがモチーフ」「赤い目や口はサボテンが付けた花のイメージか」と解説されている。 初代サボテンダーのスーツは後に異次元超獣マザリュースに改造された。とはいえサボテンダーに被り物と装飾をつけただけの簡単な改造のため、下半身はサボテンダーのままで、カットによっては元がサボテンダーだとすぐにわかる。 改造サボテンダーのスーツはアトラクション用スーツの流用。色が薄かったり初代よりも造形が簡単なのはその為。 改造べロクロンⅡ世共々、テロップが完成した後に登場が決まった為、OPに記載されていない。 『タロウ』放送当時の児童誌ではメフィラス星人2代目から続く「怪獣軍団」として括られており、敗北後は「超獣などという古くさい物を使うのが間違っていた」と反省されていた。 後に『ウルトラマンレオ』第12話「冒険野郎が来た!」にて、改造ベロクロンⅡ世と共に遊園地内で展示されている姿が確認できる。 初代の鳴き声はテレスドンやギャンゴの物を加工した物。改造サボテンダーはまた違う鳴き声になっている。 北斗が例に挙げた「レーザーを浴びて巨大化した宇宙昆虫」とはMATやウルトラマンジャックが倒した昆虫怪獣ノコギリンの事。前作『帰ってきたウルトラマン』との繋がりを意識した演出である。 ちなみにこの第12話には、TBS系ドラマで初期ウルトラシリーズと同じ放送枠で人気を博した『柔道一直線』(1969年~1971年)出身の桜木健一氏が「佐田刑事」役(*2)・近藤正臣氏が「岸田博士」役でゲスト出演していた(近藤氏と北斗役の高峰圭二氏が当時同じ事務所だった縁からという)。 追記・修正はゴミをちゃんと処分できる人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 海野さん殺すためだけにこいつを呼び出すとは、驚いた。 -- 名無しさん (2013-09-24 14 02 01) 改造サボテンダーのトゲ、見るからにやわらかそうだったな。 -- 名無しさん (2013-10-01 20 52 04) なぜ「さぼてん超獣」と平仮名なのか?バラックシップの「すくらっぷ幽霊船」と並ぶ間抜け表記だ -- 名無しさん (2013-10-01 22 08 59) 闇属性が追加したらサボテンダークだな -- 名無しさん (2013-10-02 00 55 30) 人を喰うシーンはグロいの? -- 名無しさん (2013-10-30 01 01 44) ジャックを苦しめたベムスターと、防衛軍を全滅させたベロクロンはわかるけど、なぜこいつを復活させたんだヤプールよ。なんか実績あったっけ? -- 名無しさん (2013-12-13 21 22 27) カップルと焼き鳥食ってた -- 名無しさん (2013-12-14 01 31 20) 第10話といい第12話といいMATの記録がTACに残ってたんだな -- 名無しさん (2014-07-09 12 53 50) ↑8 おそらく海野さんの「あきらめない姿勢」にかつての北斗のおもかげを見てむかついたんだと思う。出すときに、「あの男を殺してしまえ」って言ってたし。 -- ??隊員 (2014-07-31 06 50 50) 人の心に付け込むヤプールにとっては、海野さんのような強い心の持ち主は厄介者なんだろうな -- 名無しさん (2014-09-08 11 47 46) ロストヒーローズでは改造後しか登場しないんだよね、マイナー怪獣の辛い所w -- 名無しさん (2014-09-25 11 51 28) ミサイルのエネルギーで回復したところを見ると、もしメタリウム使っていたら回復されてたのかな。だからエースもギロチンを使ったと。でも改造版はストリウムで倒されたところを見ると、その能力は再現されなかったようだな -- 名無しさん (2014-09-25 22 19 31) ウルトラ怪女子で復活させたメンツが微妙と酷いこと言われてた -- 名無しさん (2014-09-25 22 36 35) クレしん最新映画の予告に出てきた人喰いサボテンを見てコイツを思い出してしまったwww -- 名無しさん (2015-03-20 23 16 57) 過去の人気怪獣復活シリーズの中で唯一マイナーな奴。他のメンツは平成でも再登場するのに・・・ -- 名無しさん (2015-08-13 14 30 34) ↑3 当時の学年誌でも怪獣軍団から「超獣などという古臭いものを使うからいけないのだ」と言われていた。もっとも、「弱すぎる。キングジョーにすればよかった」と言われたエレキングよりはマシか…。 -- 名無しさん (2015-11-28 12 07 37) タロウとZATが戦ってたのは超獣より強い大怪獣だから仕方ない。せめてブロッケン、ブラックピジョン、スノーギラン辺りを復活させとけば善戦出来たかもしれない。 -- 名無しさん (2015-11-28 13 24 56) メタ的に言えば何復活させたって尺の問題であっさり倒されるのは同じだし、変に強豪超獣復活させてたらゼットン二代目の二の舞になってただろう -- 名無しさん (2017-06-07 20 30 00) 超獣の中ではトップクラスに元ネタが分かりやすいな。名前も見た目もそのまんまだし -- 名無しさん (2018-04-10 10 49 20) 怪獣散歩で伊豆シャボテン公園に行った巨大ヤプールさんが「サボテンの超獣…もうやってたわ」ってネタにしてたな -- 名無しさん (2018-08-19 05 41 03) ベムスターとベロクロンはわかるけどサボテンダーって -- 名無しさん (2018-12-07 20 54 29) 超獣の素材に地球の生物を使ってるのは地球への適応力を付けさせるためって聞いたから、サボテン&ハリネズミと地球の生物同士で作り出されたサボテンダーは超獣の中でも特に地球への適応性が高いとも取れる。再登場したのはその辺も関係してそう。 -- 名無しさん (2019-10-14 21 09 34) 名前 コメント